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伽马数据(CNG)和完美世界教育研究院联合发布了《中国功能游戏人才报告》。报告中介绍了功能游戏在中国的基本情况,它已经发展成为游戏产业重要的细分领域之一。2017—2023年全球功能游戏市场规模年均复合增长率约为19.2%,这也代表着2023年游戏功能市场规模有望达到91.7亿美元。
在国外,功能游戏发展已逐渐规模化,但在国内尚处于初级阶段。功能游戏立足于解决社会问题,通过倡导游戏的多领域应用,强调游戏的社会效益,符合社会大众利益,具备较强的社会价值,发展功能游戏能重新定义游戏,改变社会大众对于游戏产品的负面印象。
全球范围的功能游戏主要应用于教育、商业、医疗、文化、军事以及政府等多个场景。其中应用于教育的功能游戏最多,占比高达43.0%。游戏企业发展功能性游戏积极性较强,以腾讯、网易为代表的国内游戏企业逐渐开始大规模布局功能游戏,全球前20的游戏大厂也有半数以上不同程度地开发了功能游戏。
应届毕业生是功能游戏的重要人才来源,虽然缺乏相关的工作经验,但这一群体更容易突破传统思维的限制,为功能游戏带来创新元素。但目前的现状是应届生在游戏行业就业门槛高,且薪资远低于就业者平均水平,这也导致应届毕业生不愿从事游戏行业。根据伽马数据(CNG)统计,2018年游戏产业从业者中,应届毕业生占比为6.2%,月薪约为6000元左右,而行业平均薪资则是11000元。
功能游戏需要从业者具备游戏素养与眼光,同时兼备其他领域的专业知识,但这样的人才实在稀少。据统计,游戏产业的从业者中,拥有理工(包括数学、物理、化学以及工业工程等)、医疗(包括医学、心理学)、商业(包括企业管理、能源、金融等)、教育以及文化历史等方面的学习和工作经历的占比仅为4.9%。
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